Resident Evil 4 es la sexta entrega de la popular saga de survival horror Resident Evil creada por Capcom. Como es común en esta serie está clasificado M (17+) y solmente se lanzó sólo para la Nintendo GameCube, pero luego se desarrolló también para PlayStation 2,y despues en PC desde el 9 de marzo de 2007, con otra versión ya lanzada (29 de junio de 2007) para Wii. Se lanzó para GameCube en los Estados Unidos el 11 de enero en 2005, en Japón el 27 de enero de 2005, y en Europa el 18 de marzo de 2005. Para PlayStation 2, se lanzó en los Estados Unidos el 25 de octubre de 2005, en Europa el 4 de noviembre de 2005, en Australia el 11 de noviembre de 2005, y en Japón el 1 de diciembre de 2005. Para PC, salió el 1 de marzo de 2007 mundialmente. La versión de Wii apareció el día 29 de junio de 2007. A diferencia de sus versiones anteriores, este incluyó una historia diferente, con pocos nexos con lo acontecido anteriormente, con grandes cambios y enemigos con gran IA (Inteligencia Artificial). Algún ejemplo de esto, es la gran inteligencia de los Ganados, a pesar de su reputación de actuar estúpidamente debido a la falta de cerebro; y la capacidad de los pueblerinos frente a una amenaza, ya que se organizan a la hora de cazar a alguien con tridentes, piquetes, antorchas, motosierras, etc. En comparación, la versión de PlayStation 2 trae más elementos que la versión de GameCube, pero esta última ofrece mejores gráficos. La versión de Wii, trae los extras de PS2, texturas y gráficos mejorados, además, claro está, de poder disponer del control de Wii. Este videojuego ha alcanzado unas ventas de 6 millones de unidades en todo el mundo. Esto es todo.
Mínimos:
Sistema operativo: Windows 2000/XP
Procesador: 1.4 GHz Pentium 4 o AMD Athlon
Memoria: 256 MB RAM
Tarjeta gráfica: 128 MB. Soportadas las series de: ATI Radeon X300/9500 series, NVIDEA GeForce FX series (GeForce 4 MX no soportada).
Espacio en disco duro: 4.7 GB
Lector: DVD
Recomendados:
Sistema operativo: Windows 2000/XP
Procesador: 2.4 GHz Pentium 4 o AMD Athlon
Memoria: 512 MB RAM
Tarjeta gráfica: 128 MB. Soportadas las series de: ATI Radeon X300/9500 series, NVIDEA GeForce FX series (GeForce 4 MX no soportada).
Lector: DVD
Comentar…, pero si comentais insultando podria pasaros esto
y os disparare con mi gato
Saludos y buena suerte
BLACK :
A día de hoy, todos los que disponemos de una PlayStation 2 estamos al corriente del inmenso potencial que poseen los videojuegos pertenecientes al género conocido como shoot´ em up. Juegos de extraordinaria calidad como son la saga “Call of Duty”, los distintos “Medal of Honor”, “Timesplitters”, “Killzone” y un largo etcétera…
Probablemente sea el último de los antes mencionados, “Killzone”, el que más se asemeje en cuanto a ambientación y planteamiento a la última obra de Criterion Studios. No obstante, los chicos de Criterion parecen haber conseguido revolucionar, o al menos perfeccionar, un género que aparentaba haber tocado techo en PS2.
“Black” es el nombre de esa revolución, así de sencillo y sugerente al mismo tiempo. Y es que ya el título del juego prevé situaciones al límite, oscuros parajes manchados de sangre, frenéticos tiroteos en los que pondremos en juego nuestra vida y, en definitiva, un simple objetivo…sobrevivir a base de matar constantemente.
Esta máxima es el eslogan principal del juego. Durante la totalidad de sus niveles experimentaremos una sensación continua de destrucción, inspirada en mayor medida por la capacidad de aniquilación de las armas de que dispondremos, en muchas ocasiones exagerada con el fin de aumentar la intensidad del juego.
Uno de los aspectos más sorprendentes a su favor es la posibilidad de alteración de prácticamente cualquier elemento del escenario, desde pequeños objetos como cajas hasta el punto de poder afectar directamente a los edificios circundantes. Todo ello gracias por supuesto a nuestro variado y letal arsenal, que incluso podremos modificar con accesorios extras para diversas armas.
Toda la esencia de “Black” puede resumirse en una palabra y esa es acción. Destrucción, emoción, realismo, ansiedad, poder…son algunas de las numerosas sensaciones que experimentaremos por primera vez al tomar nuestro mando y comenzar a jugar a la nueva apuesta para el género de acción en primera persona.
Pro Evolution Soccer 2010 PS2 incorporará varias modificaciones con las que se intentará que la jugabilidad sea más real que nunca, entre las que destacan la inclusión de la presión por zonas o el nivel de los porteros, más creíble que lo que hemos visto en anteriores ediciones.
Por otra parte cabe destacar el esfuerzo que se está realizando en materia gráfica. En este aspecto, hay que mencionar el trabajo en el aspecto de los jugadores, que presentarán caras mucho más parecidas a las de sus homónimos reales. Por otra parte, el detallismo del estadio también se ha mejorado. A nivel de animaciones, Konami también está trabajando a consciencia.
En Pro Evolution Soccer 2010 PS2 podremos disfrutar de un motor del juego renovado por completo. Esto se traducirá en un abanico de nuevos movimientos que podremos realizar durante el partido, como fintas o regates. Además, tendremos que tener en cuenta aspectos como la dificultad añadida de pasar la pelota si estamos en carrera, algo que pretende ser fiel a la realidad.
Mencionar también otros detalles no menos atractivos como el ambiente del estadio, mucho más real y que ayudará a crear una atmósfera idónea; una remodelación del popular modo de juego Liga Máster; una inteligencia artificial muy superior a la de anteriores títulos de PES, gracias al nuevo motor TeamVision 2.0, y un sistema de control que variará en función de cada jugador. Con esto último queremos decir que cada jugador en la realidad tiene su propio estilo y, en Pro Evolution Soccer 2010 PS2, esto se traduce con una inteligencia artificial diferente para cada crack.
A nivel de licencias, Pro Evolution Soccer 2010 PS2 mantiene los derechos de la UEFA Champions League, a la vez que está negociando la adquisición de los de la Europa League, la también conocida como Copa de la UEFA. Leo Messi, la estrella del F.C. Barcelona, será el encargado de poner cara al juego.
Como veis, Konami está realizando un notable esfuerzo en hacer que PES vuelva a ser el rey de los juegos de fútbol. En las últimas fechas, el FIFA de EA Sports ha mejorado tanto que, para muchos, ha superado al Pro. ¿Será éste el año del cambio en esta tendencia? La respuesta, en otoño de este 2009.
Pro evolution soccer 2010 se beneficiará del más exhaustivo abanico de novedades con el que ha contado un título en la historia de la saga, e incluirá importantes mejoras en todos y cada uno de los aspectos del juego. El importante avance en jugabilidad convertirá a PES 2010 en el simulador futbolístico más realista del momento.
Imagenes:
Ficha del Juego:
Plataforma: PlayStation 2
Título original: Pro Evolution Soccer 2010
Género: Deportes, Fútbol
Desarrollado por: Konami
Distribuido por: Konami
También disponible en: PC X360 PS3 Wii PSP
Edad recomendada (ADESE): 3+
Fecha Lanzamiento: 05/11/2009
Region: Selector PAL/NTSC
Idiomas: Italiano, Español , Portugues al menos
Tamaño de la ISO: 3,3 GB
Scene Group:RoME